História
Possivelmente ocorrendo alguns meses depois de Spider-Man 2: Enter Electro, o jogo começa com a esposa de Peter Parker, Mary Jane Watson, lembrando-o de comprar um novo aquário para seus peixes. Depois de uma notícia, no entanto, Peter muda para o Homem-Aranha e tenta investigar algumas atividades criminosas que acontecem em uma noite, o que o coloca contra uma galeria de vilões desonestos, incluindo Rhino, Hammerhead, Big Wheel e Electro. Eles são liderados pelo antagonista titular do jogo: o Mestre da Ilusão, Mysterio. Depois de subjugar seus companheiros super-vilões, o Homem-Aranha derrota o próprio Mysterio no nível final. Mysterio escapa, mas deixa seu capacete para trás. Peter o traz de volta para casa para Mary Jane como seu novo aquário.
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